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崩坏3卡夫卡圣痕评测 V3.4版本新圣痕“米兰官方手机app网站”

发布时间:2024-10-19 12:37:01 点击量:832
本文摘要:今天要讲解的是在崩解3V3.4版本登场的新的圣痕布拉格寒鸦套装:「卡夫卡」。

今天要讲解的是在崩解3V3.4版本登场的新的圣痕布拉格寒鸦套装:「卡夫卡」。圣痕讲解*以下技能叙述皆为50级数据「卡夫卡(上)」5★生命411 反击113 防卫44【冥想】暴击时取得2.5%的全损害加成反应和2.5%的暴击损害加成反应,持续5秒,可变换8层,每层效果持续时间相互独立国家。

「卡夫卡(中)」5★生命483 防卫177 会心11【城堡】暴击时取得5%的物理损害加成反应,持续5秒,可变换8层,每层效果持续时间相互独立国家。「卡夫卡(下)」5★生命435 反击60 防卫89 会心8【审判】暴击时取得2.5%的暴击亲率加成反应,持续5秒,可变换8层,每层效果持续时间相互独立国家。2件套技能【K】蓄力反击使单件圣痕变换效果必要超过最大值,且自身仅有损害提升45%,持续12秒,加热时间20秒。

3件套技能【幻想之幕】受到仅有损害减少35%。用于蓄力反击后12秒内,反击有60%概率启动时额外的一次损害,导致15%攻击力的物理损害,该损害暴击亲率提升100%,算入必杀技数,最多启动时30次,加热时间20秒。

技能分析*以下技能叙述皆为50级数据「卡夫卡(上)」:在暴击时可以取得可变换的全损害以及暴击损害加成反应。其启动时条件倚赖暴击,并且产生暴击损害加成反应,合适必须暴击的物理角色用于。另外,其效果可以变换8层,每层效果持续时间相互独立国家,即在持续时间内,必须产生充足的暴击次数才能仍然维持满层特效,反击频率较高且暴击亲率较高的物理角色才能充分发挥出有原始的实力。

「卡夫卡(中)」:在暴击时可以取得可变换的物理损害加成反应,叠满后物理损害提高相当可观。与上位圣痕的启动时机制完全相同,启动时取得可变换的物理损害提高,必须反击频率较高且暴击亲率较高的物理角色来充分发挥出有原始的实力。「卡夫卡(下)」:在暴击时可以取得可变换的暴击亲率加成反应。

与上位和中位圣痕的启动时机制完全相同,叠满后可以获取不俗暴击亲率提高。其效果不仅需要提升物理损害,而且由于三件圣痕的单件特效都是由暴击启动时,在装备该圣痕后,还需要使让套装中单件特效的满层覆盖率有效地提高,可以说道是本套圣痕中更为核心的一件。「卡夫卡」两件套:二件套特效由蓄力反击启动时,在启动时后使单件特效必要叠满,大幅度降低了启动时间,而且可以在一段时间内取得十分相当可观的全损害提升。

由于套装单件主要是获取暴击亲率、暴击损害、物理损害等物理攻击涉及的提高,而该特效必须蓄力反击启动时,所以套装更为与众不同需要用于蓄力反击的物理角色。「卡夫卡」三件套:在蓄力反击之后的一段时间内,每次反击都有概率启动时额外100%暴击并且算入必杀技数的物理损害,启动时下限30次,若需要在持续时间内用于高频率的反击投出充足启动时次数,才可产生十分相当可观的额外损害。

同时其获取额外的必杀技数效果,对于那些对必杀技数有额外拒绝的角色(如「暮光骑士月煌」「黯蔷薇」等)还可以额外超过加快启动角色增伤的效果。另外三件套还需要为自身获取仅有损害免除,使自身不论是在受到反击或者对付间接损害时都能更为每每。用于建议「暮光骑士月煌」「黯蔷薇」「樱桃炸弹」「暮光骑士月煌」作为以高频率反击为特征的物理输入角色,可以很好的变换并维持单件所带给的增益效果。「暮光骑士月煌」在转入沸血状态时关卡了蓄力反击,可以启动时二件套和三件套效果,从而使自身沸血状态下的损害能力获得更加大幅的提高。

三件套额外损害所获取的变换必杀技数效果,更加需要使「暮光骑士月煌」在沸血状态下较慢积累必杀技数,以投出更好的增强蓄力反击。「黯蔷薇」是享有蓄力反击的物理输入型角色,某种程度需要很好的启动时套装技能效果,并且自身的反击频率较为低,不论是维持圣痕单件的层数还是启动时三件套的额外损害都游刃有余。由于其蓄力反击可以必要发动,所以可以在转入战斗的同时必要发动两件套效果转录全部的圣痕能力。

「樱桃炸弹」某种程度也是以蓄力反击为主要输入方式的角色,虽然用于的是大剑,但是其蓄力反击的损害频率并不较低,而且圣痕套装效果带给的额外增益时长也十分与众不同自身蓄力反击的仅次于输入时间。另外,圣痕二件套效果可以使单件圣痕的变换效果必要超过最大值,也即是在用于蓄力反击后的短时间内都能享用到剩变换的增益状态,所以只要是自身享有蓄力反击的物理输入角色,都可堪一用。

◇单件用于建议◇非蓄力型角色虽然无法享用该两件套的效果,但是单件圣痕的效果并不限定版蓄力反击,所以也是可以挑选出用于的。「卡夫卡」的单件圣痕合适所有反击频率较高的物理损害角色,只要在一定时间内投出充足次数的暴击,单件圣痕的加成反应效果才可长时间维持剩变换的状态。

由于单件加成反应效果都必须暴击才能启动时,所以在角色属性上可以提升自身的会心值,阵容配上上自由选择能获取额外暴击亲率的队长技(如「彗星驱动」等)或依赖队友带给的辅助效果(如装载「11th圣遗物」等),可以协助自身更慢的叠满并且维持增益效果。必须留意的是,单件圣痕的增益效果如果没二件套以及蓄力反击的因应,则必须一点一段时间的启动时间,对于那些登场瞬间必须立刻展开愈演愈烈输入的角色则不过于适合。*以上内容来自测试衣,不代表最后上线品质。请以月服内展现出不尽相同。

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